※辛苦翻譯&整理,請勿轉載※
※UPDATE:2020.04.28 新增每日任務、阿瑞斯篇監督入手方法、選手特殊技能翻譯
(※個人翻譯有。)
▼目錄▼
├官網
├遊戲介紹
├基礎玩法
├遊戲道具說明、術語說明
├介面操作說明(一):【首頁】
├介面操作說明(二):【モード(遊戲模式)】
├新手入門重點
├獲得熱血ポイント(熱血點數)的途徑
├獲得イナズマコイン(閃電幣)的途徑
├獲得足球的途徑
└豆知識/小技巧
【日版官網】
【公式推特】
【Qoo載點】
【官方載點】
★iOS版
※若發生系統更新後完全進不去遊戲畫面、黑屏的情況,將遊戲解除重新安裝試試。
聽說會發生在三星機(←某雨也是受害者x)
因遊戲配備要求較高故手機機種太舊可能也會發生無法正常遊戲或不順的狀況。
※實測夜神模擬器能正常遊玩,手機無法遊玩者可嘗試看看。
※若一直發生通信問題或更新檔無法下載,請關閉行動數據,改用WIFI試試。
日本 Level-5 今(3)日宣布,
旗下人氣足球養成 RPG《閃電十一人》系列最新作《閃電十一人SD》(イナズマイレブンSD)
正式在日本 Android/iOS 推出,大家一起和喜愛的角色們組隊踢足球吧!
本作為一款收錄系列種眾多角色公仔模型登場,
讓玩家們來收集這些角色模型組成自己最強的球隊,
並在球場上展開火熱足球對決的超次元玩具足球大戰遊戲。
遊戲中,玩家們可以透過單指彈射滑拉場上的角色公仔模型來進行移動與運球,
同時遊戲內也將會把原作爽快又充滿魄力的各種必殺技再度收錄登場,
讓玩家們能活用這些絕招來進行射門,展開一場超越系列作的超次元足球大賽!
遊戲收錄系列作品當中活躍的眾多角色們,可以自行組成夢幻球隊以外,
透過網路連線的「競技場模式」可以與日本各地強豪進行比賽,
勝利的話就能贏得粉絲們的青睞,能夠挑戰的關卡數量就會變多囉;
而在故事模式中將有本作原創的劇情出現,喜愛本系列作的玩家與粉絲們不要錯過!
官方宣布由於事前登錄人數突破6萬人,
將贈送強力的雷門特典「鬼道有人【S】」給全體玩家以外,
慶祝日本新年將推出「雪合戰」特殊轉蛋,
S級角色「一星充」、「吉良ヒロト」、「一之瀬一哉」
與A級角色「谷崎義弥」、「八木原克己」將會登場,完成特別任務還能得到限定的模型背景。
此外為了決定誰才是所有玩家的頂點,預計在3月舉辦「現實版明日之星足球大賽」,
遊戲內將先行舉辦預選後,獲勝的玩家們將會得到前往最終決戰的門票,
究竟真正的日本第一會是誰呢?快來與所有對手們一較高下吧!
▼加好友歡迎~
※每天重置時間:午夜23:00(台灣時間)
※先行情報~遊戲玩法大介紹特别篇!!
※一起踢足球吧!輕鬆掌握深奧戰略樂趣的系列新作《閃電十一人 SD》體驗心得
★道具
※ボール[足球]:通關、PVP時需要耗費的體力。【回復時間:10分鐘/球】
※熱血ポイント[熱血點數]:遊戲中通用貨幣。
※イナズマコイン[閃電幣]:遊戲中通用貨幣。
※イナズマコインR[閃電幣R]:遊戲中通用貨幣(有償)。
※経験値タイヤ[經驗值鑽石]:輪胎。用於球員等級強化。
※(キック/ドリブル/ブロック/キャッチ)サプリ[踢力/盤球/阻擋/防守補充劑]:用於球員能力強化。
※(GP/TP)サプリ[GP/TP補充劑]:用於球員能力強化。
※スキルブック[技能書]:用於球員能力強化。
※突破の決意:用於球員突破強化。
※必殺技の極意:用於球員必殺技強化。
※勝利のバッジ(S/A/B/C/D)[勝利徽章]:階級提升材料。
※(風/林/火/山)メダル[勳章]:階級提升材料。
※(FW/MF/DF/GK)の秘訣:階級提升材料。
※速達チケット[速達券]:立刻收取來自粉絲的禮物
※イナズマチケット[閃電券]:可抽一次扭蛋
★術語
※フィギュア:球員手辦、公仔
※キズナ[羈絆]:羈絆對象
※スキル[特技]:特殊能力
※GP:元氣點數,即球員的體力值。
※TP:使用必殺技所需點數。
※ランク[階級]:選手稀有度。由低至高分為E、D、C、B、A、S
※ランクアップ[RANKUP、升階]:將低階球員進行階級提升。
※限界突破:同一選手重複獲得可進行突破。
★主介面
※ホーム:主畫面
※チーム:調整隊伍
※ゲーム:故事模式、PVP模式、EVENT活動
※ショップ:活動幣兌換、商店、扭蛋機
※フレンド:好友、玩家ID
※メニユー:MENU、選單
.おしらせ:公告
.ミッション:任務
.ゆうびん:禮物盒
.プロフィール(Profile):查看球員証(ID)、變更暱稱、頭像
.きろく:遊玩紀錄
.もちもの:持有物
.せってい:設定
.ログインボーナス:登入獎勵
.チャンスゲーム:轉盤遊戲。最多每日4回(無料1回)
.あそびかた:遊玩方式教學說明
.ヘルプ(HELP):LV5ID連動、FAQ、規約
.タイトルヘ:回到標題畫面
※もようがえ:場景佈置
.ジオラマ:更改模型場景
.背景
.配置:公仔位置設定
.攝影
.スクロール:捲動開啟/關閉
★比賽類型&用語
※バトル(遭遇戰、關卡戰):一般為100秒決勝負比賽。
※試合(比賽、BOSS戰):分為上、下半場的正式比賽。
※必殺タクティクス:必殺戰術
※TTP:發動必殺戰術所需要的數值。
※パス:傳球
※シュートチェイン:連鎖射門
※コンボシュート:組合射門
※オーバーライド[超必殺技]:兩名球員個別習得指定必殺技即可發動的連攜技。
※おはじキックチャンス[特別取分機會]:在特定計量條累積滿點時可發動
進入無法使用必殺技的特殊彈球模式踢球,直接瞄準敵方的球門進攻。
★比賽介面
※暫停:暫停/繼續比賽。PVP時此處為[對話框]。
※選項:可查看我方&敵隊情報、進行選手交換、及退出比賽
※TTP值(必殺戰術技能槽):
比賽時使用必殺技會自動增加TTP值(射門技成功進球時大量增加),技能槽滿時可使用必殺戰術
※特別取分技能槽:我方射門、必殺技使用失敗時會上升(被敵隊射門技進球時大量增加)
技能槽滿且輪到我方回合時會自動啟用特別取分機會。
★選手位置與其對應能力
前鋒(FW)=【紅技】射門(シュート)=踢力(キック)
中場(MF)=【藍技】奪球(ドリブル)=盤球(ドリフト)
後衛(DF)=【綠技】截球(ブロック)=阻擋(ブロック)
守門員(GK)=【橙技】守門(キーパー)=防守(キャッチ)
★連攜技(オーバーライド)發動條件
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連攜技名稱 屬 性 TP 發動條件(需習得以下必殺技)
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爆熱ストーム 火 38 ファイアトルネード、トライアングルZ
トリプルブリザード 風 40 ホワイトダブルインパクト、シロウサギダッシュート
レンザ・ザ・ウォール 山 21 ザ・ウォール(需有三人習得且在對伍中)
コズミックブラスター 林 40 流星ブレード、ザ・エクスプロージョン
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★相剋屬性
★監督入手方法與效果一覽
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監督 隊伍加成能力 入手方法
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~明日人(阿瑞斯)篇~
趙金雲 GP+10、TP+3 初始持有
斎藤岩石 後衛的阻擋力+4 アレスの天秤.地圖2 通關
二階堂修吾 前鋒的踢力+4 アレスの天秤.地圖3 通關
我野革命 中場的盤球力+4 アレスの天秤.地圖4 通關
影山零治 山屬性選手全能力+2 アレスの天秤.地圖5 通關
久遠道也 試合開始時TTP+25%(最大50pt) アレスの天秤.地圖6 通關
松坂キヨ 林屬性選手全能力+2 アレスの天秤.地圖7 通關
白兎屋甘兵衛 風屬性選手全能力+2 アレスの天秤.地圖8 通關
吉良瞳子 火屬性選手全能力+2 アレスの天秤.地圖9 通關
響木正剛 守門員的防守力+4 アレスの天秤.地圖10 通關
嵐新次郎 TTP儲值量增加20% アレスの天秤.地圖11 通關
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★スキル[特技]:特殊能力
【ネバーギブアップ】得分落後時我方隊伍必殺技威力上升。分數差距越大效果上升。
【イケイケ!】得分領先時必殺技威力上升、落後時必殺技威力下降。分數差距越大效果上升。
【イケメンUP!】對象是女性的場合,其必殺技威力下降10%
【あいろけUP!】對象是男性的場合,其必殺技威力下降10%
【(へヴィ/ミニマム)キラー】對象為(體型龐大/矮小)選手的場合,其必殺技威力下降10%
【(伊那国雷門/王帝月ノ宮/星章)キラー】對象所屬為(伊那国雷門/王帝月ノ宮/星章)選手的場合,其必殺技威力下降10%
【イカサマ】對手的必殺技威力下降15%(隨機)
【クリティカル!】必殺技威力上升30%(隨機)
【底力】GP剩餘30%以下時,使出的必殺技必定會「超成功」
【ちょうわざ!】增加TP的消耗,以提升必殺技10%威力
【ぞくせいきょうか】自身屬性比對象屬性有利時,屬性效果上升10%
【(火/風/林/山)のこころえ】(火/風/林/山)屬性必殺技威力上升10%
【シュートブロッカー】DF截球威力上升10%
【チェインシューター】連鎖射門威力上升10%
【チャンスグッター】足球離選手有一段距離時,射門威力上升20%
【不屈の精神】GP剩餘50%以下時,必殺技威力上升10%
【ロングシューター】射門的威力不容易下降
【ブロックセンス】截球時不會因為「失敗」而導致威力下降。
【セツヤク!】減少TP的消耗
【スカウト名人】選手掉落確率上升2%
【トレジャーハンター】掉落報酬入手確率上升2%
【かねもち】入手的熱血點數增加3%
【がくしゅう】隊伍獲得經驗值上升5%
【ペンギン大好き】企鵝在角落出現時GP和TP全回復。
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【ストーリーマップ(故事地圖)】
※解放新地圖須進行解鎖
.耗費熱血點數解鎖
.粉絲數解鎖(★推薦)
.耗費閃電幣解鎖
★隱藏關卡解鎖條件
※明日人篇第二章(1-2)隱藏關
解鎖關卡:1-2-9
解鎖條件:使用連鎖射門取得1點得分。
※明日人篇第十一章(1-11)隱藏關
解鎖關卡:1-11-3
解鎖條件:必殺技成功使出5次以上。
★關卡勝利條件翻譯
.(16ターン/120秒)以内に1点先取→ (16回合/120秒)內先取得1點
.試合に勝て!→ 在比賽中勝出
.(4ターン)の間ゴールを守れ!→ (4回合)內守住球門【不失分】
.120秒以内に2点差つけろ!→ (120秒)內得分達到2點差距
★關卡任務達成條件翻譯
.点を取られずにクリア→ 不失分過關
.4点以上獲得→ 得分取得4點以上
.残り(1ターン/25秒)までにクリア→ 剩餘(1回合/25秒)前過關
.後半28分までに1点獲得→ 後半28分之前取得1點
.(必殺技/キーパー技)を1回以上成功させる→ (必殺技/守門技)成功使出1次以上
.必殺タクティクスを1回使用する→ 使用1次必殺戰術
.オーバーライドを1回以上使用する→ 使用1次超必殺技
.Dランク以上の選手をチームに一人入れる→ 將1位D階級以上選手編入隊伍中
.パスを3回以上成功させる→ 成功傳球3次以上
.シュート技を決めて勝利→ 使用射門技得分並獲勝
.フライパスを1回以上成功させる→ 成功高空傳球1次以上
.コンボシュートを1回以上行う→ 使用組合射門1次以上
.コンボシュートで1点獲得→ 使用組合射門取得1點
.シュートチェインを1回以上行う→ 成功使出連鎖射門1次以上
.ショットでゴールを決める→ 不使用必殺技直接射球得分
.限界突破3以上の選手を1人いれる→ 將1位限界突破3以上選手編入隊伍中
.選手交代を1回する→ 進行1次選手交換
.監督「趙金雲【伊那国雷門】」を使用する→ 監督使用「趙金雲【伊那国雷門】」
.マネージャー「大谷つくし【伊那国雷門】」を使用する→ 經理人使用「大谷つくし【伊那国雷門】」
.「氷浦貴利名【伊那国雷門】」をチームに入れる→ 將「氷浦貴利名【伊那国雷門】」編入隊伍中
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【スタジアム対戦(競技場、PVP通信對戰)】
基本上會配對跟你同階級中戰力差不多的玩家(或AI),所以比較不會發生單方面屠殺
但跟噗尼的搶奪一樣很高機率會被配到戰力比你強的
而且PVP完全是看人品的世界。
就算你強度高、成功率高,還是很高機率會失敗。90趴還失敗就表示你人品輸人家了
有時快贏的局面常被機率搞到平手或敗北x(由其很常發生在加成時段…)
雖然這樣也算照顧到沒氪金或戰力弱玩家……
所以一切都要看人品的阿-(晃頭
天曉得會有多少人因為人品太差而棄坑的
連開自動都踢得比我好 雖然有時候還是很智障該傳球時不傳該用連攜技時不用
所以最好是採用半自動!不盯著他有時連故事關卡都給你打輸
還有PVP不能暫停,不適合在上班時忙裡偷閒玩,除非開全自動x
最後要注意的是:如果遇到通信問題(有時候是對方惡意斷線),比賽會被強迫退出,什麼獎勵都拿不到還浪費一顆球…;;
★獎勵
【突破材料PVP】
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※勝利
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.熱血點+100
.升階幣多枚
.粉絲數UP
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※敗北
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.勝利徽章+1
.粉絲數不變
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【熱血點數PVP】
--------------------
※勝利
--------------------
.熱血點+300
.熱血點+α(隨機)
.粉絲數UP
--------------------
※敗北
--------------------
.熱血點+5
.粉絲數不變
--------------------
★對話框
可以使用對話框跟對方玩家做簡單的互動。
如果遇到的是日本玩家,注重禮貌的他們一般都愛用對話框,
如果對方有主動和我方互動,不管輸贏都可以回覆一下,禮尚往來。
但是別選錯對話框…老實說我輸的時候or被機率搞射門守門失敗時對方居然傳了個{やった-!}過來心裡真的會不爽阿^^+++
※首抽是無限次數的,不喜歡可放棄重抽。若無堅持本命建議可挑戰抽2S或3S。
※新手教學結束前,無法獲得登入獎勵。
※新手任務全Clear所獲得的閃電幣足以再20抽。
※イナズマガチャ首次單抽無料。
※有些獎勵不會直接入帳,請到禮物盒(ゆうびん)手動領取。
※禮物盒中並非所有獎勵皆可永久存放(如足球、熱血點數),請注意領取期限。
※FW、GK優先培養,其次DF,尤其是高RANK FW(如S豪炎寺、S野坂、A吹雪)
初期若未抽到高RANK GK,可先培養圓堂[雷門]、源田、西蔭(D~B階)。
※白兔屋(普版)、吉良(普版)等特殊技能能獲得熱血點數3%加成,建議習得並入隊。
※吹雪&白兔屋組合能踢出連攜技「トリプルブリザード」(低RANK也OK),
強大威力與雙廣「コズミックブラスター」並列,且屬性剋圓堂、信助等初期熱門GK,進行PVP也較有利。
※S級首抽推薦:豪炎寺.神童.野坂
A級首抽推薦:士郎.基山.岩戶
B級首抽推薦:壁山.小僧丸
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【每日任務】
(V1.3版以後)
.比賽或遭遇戰合計達成5點以上得分【達成獎勵:閃電幣×50】
.必殺技使用10回以上【經驗值鑽石(小)×1】
.比賽或遭遇戰達成2回勝利【達成獎勵:閃電幣×50】
.送球給朋友1次【達成獎勵:熱血點數×1000】
.在商店購買商品1次【達成獎勵:補充劑×1 or 速達券×1】
.遊玩轉盤1次【達成獎勵:必殺技極意★1×1】
.遊玩稻光修練場1回【達成獎勵:閃電幣×50】
.每日任務全部CLEAR【達成獎勵:閃電幣×100】
(V0版)
.比賽或遭遇戰合計達成3點以上得分【達成獎勵:熱血點數×200】
.必殺技使用8回以上【達成獎勵:熱血點數×200】
.必殺戰術使用2回以上【達成獎勵:熱血點數×200】
.比賽或遭遇戰達成2回勝利【達成獎勵:熱血點數×400】
.登入遊戲時間累積5分鐘【達成獎勵:經驗值鑽石(小)×1】
.登入遊戲時間累積15分鐘【達成獎勵:補充劑or速達券×1】
.進行1次通信對戰【達成獎勵:必殺技極意★1×1】
.每日任務全部CLEAR【達成獎勵:閃電幣×100】
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【初心者ガイド~達成條件】(由左至右、由上至下翻譯)
★初心者ガイド1
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【CLEAR報酬】閃電幣×1000
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.組成2個隊伍【達成獎勵:閃電幣×10】
.變更球員証ICON【達成獎勵:盤球補充劑DX×3】
.變更模型場景【達成獎勵:防守補充劑DX×3】
.使用自動戰鬥模式通關【達成獎勵:TP補充劑DX×3】
.將明日人[伊那國]進行強化【達成獎勵:熱血點數×1000】
.將天馬[新生雷門]等級提升至LV10【達成獎勵:突破決意E×1】
.將円堂[雷門]的必殺技進行強化【達成獎勵:截球補充劑DX×3】
.比賽時進行選手交換【達成獎勵:GP補充劑DX×3】
.完成新手教學【達成獎勵:速達券×10】
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★初心者ガイド2
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【CLEAR報酬】閃電幣×1000
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.將模型場景攝影保存【達成獎勵:足球×5】
.送球給好友【達成獎勵:必殺技極意★4×3】
.阿瑞斯的天秤:地圖1全部CLEAR【達成獎勵:經驗值鑽石(中)×10】
.在首頁收取粉絲送達的禮物【達成獎勵:踢力補充劑DX×3】
.每日任務全部CLEAR【達成獎勵:閃電券R×1】
.通信對戰達成5回優勝【達成獎勵:技能書‧初級×1】
.讓明日人[伊那國]習得2個特技【達成獎勵:突破決意D×1】
.使用監督:趙金雲[伊那國]完成20回比賽【達成獎勵:閃電幣×50】
.使用經理人:大谷[伊那國]完成20回比賽【達成獎勵:閃電幣×50】
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★初心者ガイド3
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【CLEAR報酬】閃電幣×1000
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.和好友進行通信對戰【達成獎勵:閃電幣×200】
.進行通信對戰20回【達成獎勵:技能書‧上級×1】
.通信對戰勝利增加粉絲至1000人以上【達成獎勵:閃電幣×500】
.故事地圖關卡遊玩30回【達成獎勵:技能書‧中級×1】
.收集素材將天馬[新生雷門]進行升階【達成獎勵:熱血點數×5000】
.阿瑞斯的天秤:地圖5全部CLEAR【達成獎勵:經驗值鑽石(超)×3】
.透過故事地圖關卡獲得3隻公仔【達成獎勵:經驗值鑽石(特)×5】
.將圓堂[雷門]等級提升至LV40【達成獎勵:突破決意C×1】
.將明日人[伊那國]限界突破至3【達成獎勵:熱血點數×5000】
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▼獲得熱血ポイント(熱血點數)的途徑:
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※在[閃電百貨]以閃電幣換得
※完成任務之報酬
※登入獎勵
※每日轉盤遊戲中轉得
※比賽、PVP勝利、活動獲得
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▼獲得イナズマコイン(閃電幣)的途徑:
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※完成任務之報酬
※登入獎勵
※每日轉盤遊戲中轉得
※地圖關卡比賽初次勝利之報酬
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▼獲得足球的途徑:
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※在[閃電百貨]以閃電幣換得
※完成任務之報酬
※登入獎勵
※每日轉盤遊戲中轉得
※好友送球
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※玩家暱稱可隨時變更。
※球員證ICON:球員等級提升至LV50(球員ICON)、任務獎勵(校徽ICON)可獲得。
※有些高等級道具(如:突破決意S)目前只能用閃電幣R(有償)購得。
※突破一張地圖好友欄位+5
※每個關卡選手每個難度只能各入手一次。
將與其羈絆高之球員加入隊伍中會增加該選手的掉落機率。
※比賽時不一定要拉動持球球員,也可以拉動其他球員撞開對手或佈局,再進行射門。
※遭遇戰無法進行選手交換和變更陣形,
試合才能交換選手並且中場休息時間經理人能力會發動(恢復GP/TP)。
※被設定為【キャプテン(隊長)】的選手,GP/TP會少量增加,羈絆範圍也比較廣。
※守門技分為兩個種類,一種能將球擋下來(キャッチ),一種能將球擊飛出去(パンチング)。
※體格嬌小的選手移動距離較長,但容易被擊飛。
體格高壯的選手移動距離較短,但不容易被擊飛。
※MF跟其他位置球員移動範圍相對較廣且傳球成功率較高
DF跟其他位置球員移動範圍相對較小
※羈絆對象在附近的話該選手必殺技威力會提升。
※傳球給頭上沒有出現『傳球OK(パスOK)』的同伴時MISS率會較高。
※GP值下降的話會影響必殺技威力。
GP歸0的話移動範圍會受限。即使TP還有也無法使用必殺技。
有GP歸0的選手無法發動必殺戰術。
※同伴得到球的時候,TP值會回復一些。
進行射門的球員TP會回復較快。
※通信對戰的輸贏會決定玩家階級的昇格、降格。
※公仔屬性與必殺技屬性一致的話威力會上升。
也可以讓公仔習得剋自己不利屬性的必殺技。
※獲得限界突破已達到最大值的球員時,可換得熱血點數及突破決意。
※得到高階級球員時,原本低階級球員不須收集材料即可直接RANKUP至該階級
進行階級提升以後所有的能力值都會獲得提升,等級會回歸至LV1,
二技會轉為秘傳書退回,限界突破經驗值也會自動繼承。
※同一位選手分為普版及活動版本,屬於不同的選手,故兩者無法昇階或突破。
[例如:イケテン版円堂,雖然同為利根川円堂,
但イケテン円堂為活動VER,表情動作與普版不同,故無法用來昇階或突破普版的利根川円堂]
※扭蛋機盒玩顏色變化:(*不排除有詐欺情況)
.踢球時產生爆炎→ A階級↑確定
.金盒→ S階級確定
.銀盒→ A階級↑確定
.紅盒→ C階級↑確定
.藍盒→ E~C階級確定
※配合故事地圖的進行度,場上還會追加出現動畫的經典場面等內容。
如果在完成所有地圖進度以後回顧,更能有種清楚掌握劇情脈絡的感覺。
※每一個關卡都設定有過關時可能掉落的角色。
如果將特定角色加入隊伍的話還會提升掉落率,開始比賽以前先確認好相關條件吧。
※如果有頭上顯示出『射門OK(シュートOK)』的角色,就是能積極尋求射門的機會
將持球的射門OK角色彈射出去,或者透過盤球的方式將球送到該名角色的腳下就能發動射門技。
※射門的成功率是根據球抵達守門員面前的“總合力量(トータルパワー)” 來決定
中途遭受敵人阻擋的話就會使這股力量有所衰減。
※發動必殺技需要消費「TP」
TP會在每回合經過逐漸回復,過度使用必殺技的話很容易斷檔。
※必須先行設定好必殺戰術與初始配置(陣形)
還有影響隊伍全體的「監督」與「球隊經理」等輔助要素
這些球員角色之外的要素在故事地圖都有其入手管道,
如果取得的話不妨多方嘗試看看各種不同的搭配方式。
※每個角色都各自擁有“羈絆”連結的對象,如果持有目標對象角色的話就能夠提升能力。
逐漸進行故事模式的話就能增加更多夥伴,並藉此讓戰力獲得更加提升。
當然,也能夠用抽的方式入手指定的角色
※等級除了累積經驗值以後自然提升,經驗值除了比賽以外也能夠使用特定道具給予強化
※每位角色最多可以學到2個必殺技。
其中一個是每個角色固有必殺技,另外一個則能夠自由替換,
最好選擇學習能夠配合運用方法與屬性契合的必殺技。
【攻略】陣形獲得方法、三星條件達成方法、隱藏關卡解鎖方法整理
【攻略】排名壓戰力基本需知
其實我不太建議撞飛GK或撞殘FW這種殘暴手法,不過如果真的被機率搞太慘,可以試試(
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