●寶可動畫:作畫/畫風/人物設計相關話題

 

會聊這個最初只是因為旅途智被說只有可愛(?)不服氣的產物(旅途畫風平反文

自從BW以降畫風設計的頻繁變動也引起許多討論或爭議
這邊就重新統整一下小智歷代畫風順便發表自己想法。

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

 

 

順便一提,如果說想看小智長大的樣子不就有個現成的可以參考嗎

XY

與其說是十歲不如說有16歲上下了吧都帥到被我認為OOC

矢嶋當時想讓小智"長大"因此才有這樣沉穩形象的XY智但我看來只是想配合遊戲卡瑟的年齡性格

雖然我也說過長大了煩惱也會變多、總是壓抑著、背負許多心事的小智我其實不太喜歡 (明明XY前期還有BW時的活潑來著OTZ), 也很堅持【童心】這個小智觀

不過我認為成年智大概就是XY智結合丹帝的樣子吧(從鄰家小弟變成鄰家大葛格

 

大家心中的大智是怎麼樣的呢?w

 


 

※友情提示:畫風 作畫

※動畫製作和作畫知識素人程度,理解有誤歡迎補充。

 

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

借網友的整理圖[侵刪]

 

 

●寶可動畫作畫分析油管上也有解說

 

 


【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

網友的歷代小智畫風格分析(作品ID:P站_106522481)[侵刪]

 

其實我一直覺得安田周平老師的人物設計和比例帶出了小男孩的可愛和纖細感,
反而比前幾代更符合十歲的樣子,讓小智這個角色的魅力又更上層樓。

也許大家都覺得XY以前的智是很帥氣的
但作為一個永遠十歲的合法正太,我對小智的認知就一直是可愛(弟屬性)

每代只要有弟弟般的演出特別都會戳到我
--就算是最沉穩的XY智,他也是有很多十分可愛的一面

【MHLY】[Pocket Monsters XY][88]伊布會怕生!在花田抓住它!![BIG5][1280X720].mp4_20231011_184804.081.jpg

 

旅途智平時有日月時孩子般的天然感,對戰時有XY般的凜氣灑脫,兩者完美融合在一起
雖然平時是純真可愛讓人母愛爆發,但是認真帥起來的時候卻又能戳到我的少女心

油管上還有海外粉將旅途智所有可愛的賣萌片段全整理出來了,重點是對方還是個豪粉真的很有心了

 

女孩子也是,尤其從日月女角們和旅途艾娘來看,反而比前作更添加許多靈動和俏皮感讓我對她們更加有好感

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

日月霞和旅途艾也跟智互動都還比前作更可愛更香(私心很重

總之我個人是蠻喜歡這種感覺的

 

至於一些人要畫風變回去的有沒有思考過以現在智這樣軟綿綿的性格真的適合過去畫風嗎?

網上不少xy智的臉P去明智和旅途智的,說實話……蠻違和的……

我也不想對XY粉有偏見,但畫風從日月黑到旅途的,真的幾乎是XY粉(

 

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

旅途風歷代小智。

反而回春好像不違和w(阿羅拉好香阿XD

 

 

明明旅途智帥起來的時候也是不輸XY的!!!

 

到底誰說畫風變可愛他就不帥了?

旅途對戰時、保護莉莉艾時、最終回鼓勵豪時、M21保護拉茹果時也是男氣全開男友力MAX

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入 【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

在天真的言語下有著成熟

在稚嫩的外表下男氣全開

整個寶圈裡只有小智才能做到同時兼俱萌帥的特質。

 

尤其是BW開始變更設計後,更能感覺到智的那股男氣是由內在而生的(氣質),而不是外表(外貌) --沒錯,包括XY智。

 

P站百科上對旅途智的人設有一段這麼敘述

キャラクターデザイン担当者はサン & ムーンから続投しているものの 、作画 XY 以前のものに近くなっており それに合わせてかやはりデザインが変更されている

歴代 サトシの中でも際立って目・瞳の双方が大きく幼い印象が強いが 、一方 で眉毛は XY 以前の細長く鋭角的な形に戻っている

総じて SM サトシの子供らしさを残しつつ XY 以前の凛 しさも取り入れた折衷的なデザインになっているといえよう

 

因此我都笑稱旅途智是幼版的XY智

 

 

難道以前的智帥就不可愛嗎?

日月以前的小智就只有帥沒有可愛嗎?

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

他超可愛啊…!

 

 

XY以後的小智就只有可愛沒有帥嗎?

難道換個畫風智就不帥了嗎?
【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

他超帥啊…!

 

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入
旅途風DP

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

↑旅途版的XY氣場(?

拿掉閃電再染個色以假亂真成赤紅也是大丈夫的

真要說其實智弟再帥也帥不過赤哥啊好像

 

還是老句話,因應時代變化有些改變是必須的

現在的畫風跟子供向沒什麼關係,而是現在日系畫風的趨勢基本上就是瓜子臉+大眼睛元素

無印畫風以現在的動畫環境來說是真的不太吃香

 

再來杉森老師畫風也早就跟以往不一樣了,人物比例和線條也變的纖細柔軟許多

所以小智變可愛了?赤哥也變可愛了阿!

 

496px-2016年官方新年賀卡.png 【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

遊戲20周年的初代赤哥

 

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

動畫20周年小智(杉森ver)

 

赤紅_LPLE.png
LPLE赤哥
 

【公式】新アニメ「ポケットモンスター」 特別映像.mp4_20190929_192301.162.jpg
旅途小智


【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入
真斗老師版小智

 


直葵老師的旅途智.LPLE赤哥

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

不管是哪位老師感覺都會將小智畫得比赤紅幼些 畢竟1歲以上年齡差嗎

但坦白說旅途智在人物設計和比例上已經十分接近LPLE赤哥了

真的懷疑旅途畫風的調整當初有宣傳LPLE的成分

 

 

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

關都館主畫風變化史

 

現在遊戲、卡牌、手遊也都是差不多這種風格(除了網路動畫有些畫風有點偏美式風格)

主要是因為動畫其他角色都統一偏遊戲畫風了,臉型也都偏圓潤了,

只有小智還是初代畫風設計再美化不是很奇怪嗎…

 

小智在出黏土人的時候眼睛也明顯走無印風

同樣都是GSC出品我的黏土人擺出來,智君就是要跟N桑赤哥畫風不一樣:(

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入


 

與四色赤綠黏土人比較

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

 

XY時希特隆兄妹基本上已經算偏遊戲風格了,反而是智瑟兩人瞳孔都偏細

【MHLY】[Pocket Monsters XY][11]竹林追蹤!頑皮熊貓與流氓熊貓!![BIG5][1280X720][13-04-50].JPG

M20和遙遠青空中也只有小智是細瞳其他人都是橢圓瞳了

遙人的畫風也比較偏遊戲和旅途風

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

 

GOTCHA!和寶大師中的赤哥也是橢圓瞳

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入 800px-赤红_GOTCHA_2.png

 

寶大師的小智跟動畫版比起來眼瞳似乎又更圓

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入 公式PV.jpg.jpeg

 

 

不過整體說來我還是喜歡BW的眼瞳風格(喜歡BW瞳色+旅途臉型XD

KIRAKIRA的發光,瞳色也很澄澈,無邪氣感很加分

可惜BW智評價也差艸…雖然我真的覺得BW智超香emmm

[神奇字幕組][PokeMon Best Wishes II][106][簡][X264_AAC].mp4_20160613_201142.185.jpg 【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

日月和旅途瞳色跟BWXY比起來都偏深,旅途智幾乎要近景才能有這種表現了

 

其實本篇動畫在畫風上的改變還算晚了,BW和XY都只有在眼睛做些微更動(即使如此當年都還有遊戲黨嫌棄BW畫風了...)
直到日月(除智外)和旅途畫風設計和人物比例才有接近現在遊戲美術的感覺

但 卻已經是小智的末代了…(目死

從新作地平線的人設看來,動畫組應該也會繼續用這樣的設計下去製作動畫了。然而朱紫畫風已經偏美式風格了動畫依舊趕不上遊戲畫風變化

 

順帶一提,安田老師是有參與XY、Evolutions和GOTCHA原畫的

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

我覺得旅途畫風會被批評主要也是因為這代作畫組新人多、後期又人手不足導致作畫品質不穩的緣故吧

總之畫風依舊是個人喜好問題不能算是黑點吧。(話又說地平線還有人噴畫風嗎?

btw 如果我真的想智回去什麼的話大概是膚色吧

旅途在作畫方面的確實是動起來沒日月可愛/流暢,特效卻又不如XY華麗也沒有到達BW的水準。

但不管是劇中或官繪也還是都有不少神構圖的,很有躍動感,吹爆安田老師!!

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

OP很絕不是嗎?就像我常說:OP比正劇好看系列(?

【公式】サトシ&ゴウ「1・2・3」テレビアニメ「ポケットモンスター」オープニングテーマ.mp4_20221015_122232.511.jpg

除了123這首神曲,4個版本的OP作畫、運鏡、構想,營造的氛圍都很香很可愛。

 

 

VS超夢時的影子分身也有種NARUTO即視感

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

 

智光戲水圖不香嗎

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

作畫崩神馬的,長番的常態,短番也不少,

XY其實也沒比較少,隔壁柯南和YGO也沒好到哪去,怎麼總是有人要酸這個阿。

只要對作畫有點了解的都知道寶可動畫還算是長番中作畫品質算穩定的,日月的流暢作畫也廣受好評,何況旅途作畫水準降低也是在後期…前期也都還可以。

 

確實旅途在演繹一些前作角色和世代回顧時作畫真的蠻常崩掉的這也無可否認...日月智也有臉型很不固定的問題

反倒是艾娘比前作更可愛不知道是不是八大師之一待遇比較好周邊和官繪版面也不少

畫風我也比較喜歡旅途艾 > BW艾娘就是了!

 

基於旅途作畫班裡很多新人,近年OLM人力又大量出走,加上東電給年番的經費本來就不多都要低成本做動畫,品質本就有限,這方面我就不嚴厲評價什麼了

順便一提XY作畫水準高是因為適逢東電50周年,劇組有錢,可以揮霍經費就這樣被XY燒完了

旅途132和XY也證明 有經費跟沒經費表現就是差那麼多


 

當然作畫確實會影響對一部番劇的觀感也不可否認。

XY為什麼會有人吹對戰強就是因為作畫運鏡好又對打看得燃,但若論戰術什麼的,不見得贏DP

就是日月對庫庫伊博士的四集中,最後對決的作畫爆炸也真的讓人情緒高漲看得很爽,旅途132自然也是

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

 

還有常常看到拿網路特別動畫和本篇動畫比較的…

看得出來很多人都沒搞清楚特別動畫跟本篇動畫的差別,也對動畫的製作沒有觀念

 

簡單說,若給一樣的製期和經費,你們覺得是24分鐘動畫品質好,還是10分鐘品質好?

製作時程一週做一集品質好?還是一個月做一集品質好?

 

再來遊戲粉絲向短篇跟大眾商業向年番的劇情作畫質量能混為一談?

甚至還看過有人拿GOTCHA踩旅途的……拿宣傳PV打年番別搞笑了好吧!(目死

 

將小智 26 年旅程的精華濃縮成一首 GOTCHA 也可以很神好嗎

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

作品ID:P站_106542741[侵刪]

 

 

這裡借一下某篇文章對電視動畫的解說

 

動畫畫面崩壞的罪魁禍首並不是經費不夠,是時間不夠!

電視動畫是一個商業性質的作品,他需要在和電視台約定的播出時間之前製作完成,如果動畫公司因為需要按時放送的作品沒有在規定時間內完成,那肯定是要對電視台賠償的,為了防止這樣的事情發生,動畫公司無論如何都會把「完成作品」放在第一位,而不是作品的質量。

 

作畫崩壞這個問題大多通常會在發售BD藍光碟的時候被修正。(當年小足球阿瑞斯篇也是崩得不成人樣…也是發碟才修正)

所以也證實了對劇組來說時間>經費這點了

反正寶粉都覺得TV動畫只是宣傳工具就該替遊戲打廣告 何必還期待會有什麼品質

--因為劇組必須最先考慮要怎麼把遊戲的東西塞進動畫裡,而不是把故事寫好

 

我在之前文章有提過OLM近幾年心都放在深夜動畫因此把大量人力抽走導致寶可夢組人手不足,
加上最後倉促送走小智感覺也有其他不可言說的內部原因,我認為這些都是旅途質量大降的主要原因之一
雖然華人圈更相信官方想用小豪換小智走,但其實網上有流傳因旅途收視和口碑不佳造成最終換主的這種說法,
我之前文章也有分析過換智是有計畫性的可能性較低,而且米村多年評價下來本就不是系構的料也不知道誰那麼勇氣讓他接系構的

小智系列最大的問題是週更年番還要三年不斷番無法顧及品質。

官方也從沒打算要調整小智的走向讓他不斷輪迴聯盟、日常

就像是DP的對戰、無印和日月的日常發揮很好的情況下到後期也都會陷入疲乏無力的狀態了

而被大家稱讚劇情畫面都很好的那些網路特別動畫,幾乎沒在對戰都過場的吧?

 

就拿《起源》來說,當時宣傳海報的標語上明明寫著:

『ポケットモンスター赤・緑』を遊んだみんなへ(致玩過寶可夢赤/綠的各位)

 

但其實起源裡混了很多赤綠時代根本沒有的元素,最後甚至還冒出了MEGA進化…?

【寶可動畫】作畫/畫風/人物設計相關話題(小智中心/赤紅亂入

以及個人是不討厭大餅臉畫風

但起源就四集我都不懂為什麼能崩成那樣了

 

雖然在TV上播出然而《起源》很明顯算粉絲向卻又含商業內容。

由此可見即使是赤哥,他也無可避免地要替當時新作的XY打廣告(打著情懷口號實則商業化的手段)變相來說反而還給了赤哥福利

 

當時《破曉之翼》播出時,就有很多智粉在抱怨為什麼旅途不能做得像破曉之翼這樣?我都不知道要說啥…

小智系列走短就如同《遙遠青空》或M20線那樣可以做得不差

 

像《破曉之翼》這種高水準作品,一旦年番化一定也是GG

何況《破曉之翼》還是網路動畫,而非TV商業動畫,水準當然不一樣

都不懂為什麼寶粉都要拿短篇動畫跟長篇比…

 

如果要說遊戲劇情,坦白說我也不認為好到可以吹的程度。一堆超越寶可夢劇情的遊戲真的不少除了黑白跟朱紫還有人吹過遊戲劇情嗎

我也不覺得動畫的那些神回劇情比遊戲起來有多差

 

而音樂,以林友樹的風評,本來就是旅途少數的優勢,就不多提了

 

 

arrow
arrow
    創作者介紹
    創作者 斎賀 あめ◦° 的頭像
    斎賀 あめ◦°

    †魔漾居〃♥

    斎賀 あめ◦° 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()